Jakarta | AndoraNews: Setelah sukses menggelar roadshow di empat kota besar, Indonesia Game Experience (IGX) 2025 siap mengadakan puncak acara spektakulernya di Gajah Mada Plaza, Jakarta, pada 20–23 November 2025. Pembukaan resmi berlangsung Kamis, 20 November pukul 10.30 WIB di Atrium Utama. Game
IGX 2025 merupakan rangkaian festival game, e-sports, teknologi digital, dan budaya yang telah menjelajahi Tangerang, Surabaya, Semarang, dan Bandung. Tahun ini, Jakarta menjadi pusat gelaran akbar yang memadukan inovasi dan kearifan lokal melalui pertunjukan angklung, tari kolaborasi digital tradisional, serta berbagai atraksi komunitas.
Sebanyak 1.500+ gamer bakal berlaga dalam kompetisi esports Mobile Legends, Free Fire, dan Counter Strike dengan total hadiah Rp 50 juta. Puluhan brand teknologi seperti Samsung, Acer, Hyte, Cube Sades, dan Telkomsel juga hadir memamerkan produk terbaru lengkap dengan Zona VR/AR, Edu-Tech, hingga Gaming Gear Experience.
Tak hanya teknologi, IGX 2025 juga membuka ruang bagi pelaku UMKM melalui Bazaar Budaya, serta menampilkan lebih dari 50 Cosplay Performance dan komunitas kreatif.
Acara ini turut dihadiri tokoh industri dan pemerintah, termasuk Ir. Soegiharto Santoso (APTIKNAS/AGKDI), Kasumi Liao (TAITRA Jakarta), serta sejumlah pimpinan industri digital. IGX 2025 akan dibuka secara resmi oleh Andi Syamsu Rijal, Direktur Pengembangan Budaya Digital Kementerian Kebudayaan RI.
Pada hari pertama, digelar Forum Game Discussions bertema “Empowering Indonesia Game Ecosystem: Beyond Entertainment” yang menghadirkan pembicara dari Kementerian Kebudayaan, MNC Digital, Spirit45 Studio, Samsung Indonesia, AMD, Seagate, dan berbagai perusahaan teknologi lainnya. Forum ini membahas tren strategis seperti game story telling, prototyping, cultural gamification, monetisasi, hingga peran AI dalam masa depan industri game.
Selain itu, RAPIMNAS APKOMINDO 2025 akan berlangsung pada 21 November pukul 18.00–21.00 WIB secara hybrid dan disiarkan langsung di YouTube resmi APKOMINDO.
Ketua Umum APTIKNAS, Ir. Soegiharto Santoso, menyatakan bahwa IGX 2025 menjadi simbol kuat kolaborasi antara pemerintah, industri, dan komunitas dalam mempercepat transformasi digital. Ia menegaskan bahwa teknologi dan budaya adalah dua pilar penting yang harus berjalan bersama.
Hal senada disampaikan KRA Rivo Cahyono dan Hendri Andrigo Sutanto dari AGKDI yang menekankan pentingnya membangun ekosistem game nasional yang berdaya saing, inklusif, dan berkelanjutan.
IGX 2025 diselenggarakan oleh AGKDI bekerja sama dengan Kementerian Kebudayaan RI, Taiwan Trade Center (TAITRA) Jakarta, serta didukung oleh APTIKNAS, APKOMINDO, PERATIN, dan APGI.
Ayo jadi bagian dari revolusi digital Indonesia! IGX 2025 menanti di Gajah Mada Plaza, 20–23 November 2025.

